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목록Recursion (8)
mondegreen
처음 상태에서 모두 동일한 색인지를 확인한 후 그렇지 않다면 1~4사분면으로 시작점을 달리하여 재귀를 진행하도록 구현했다. 해당 범위 내에서 첫 수를 저장하고 달라진다면 다시 길이를 반으로 줄이고 다시 재귀를 돌도록 진행해서 같은 수로 작성된 정사각형인 경우에만 정답 배열에 더해주었다. 처음에는 1~4사분면 순회를 각각 작성했는데 가만히 보니 그냥 재귀의 시작점인 행렬 값을 바꿔주면 되는 것이라서 간단히 작성할 수 있었다. 재귀에 더더더 익숙해지면 좋겠다! import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Arrays;import java.util.StringTok..
[Part2-Chapter05-Clip04]- 백준 1759 암호 만들기사용했을 법한 문자 종류 배열을 오름차순으로 정렬하고 서로 다른 문자를 뽑아야 하기 때문에 방문배열을 활용하고, 문자를 선택할 때 이전에 선택된 문자가 현재 문자보다 알파벳 순 기준으로 앞서도록 처리하면 된다. 또한 자음과 모음 갯수 제한이 있기 때문에 해시 셋으로 모음을 담고 셋을 통해 해당 여부에 따라 갯수를 카운트해주면 된다. package BaekJoon.recursion;import java.io.*;import java.util.Arrays;import java.util.HashMap;import java.util.HashSet;import java.util.StringTokenizer;public class BJ1759 ..
[Part2-Chapter05-Clip01]- 백준 1182 부분수열의 합재귀를 명확히 이해하고 있지 않다고 생각하게 된 문제였다. 일단 수열과 부분 수열의 정의에 대해서 알아야 하는데 수열은 일정한 규칙에 따라 순서대로 나열한 수의 집합이고 부분수열은 원 수열의 항의 일부분만을 딴 수열을 의미한다. 단, 이 때 수열은 원래의 순서를 유지해야 한다. 예를 들어, {𝑎𝑛}=1,2,3,⋯ 라는 수열이 있다고 가정하자. 그럼, {𝑎𝑛𝑘}=1,3,6,8,⋯은 부분수열이지만, {𝑎𝑛𝑘}=1,3,2,6,7,⋯ 은 부분수열이 아니다. 기본적으로 문제의 지시사항이 불친절하다고 생각한다. 주어지는 n개의 수의 나열이 수열의 형태로 주어지는지 아닌지를 말하지 않았는데 이게 중요한 이유는 아래 정렬 코드가 ..
N과 M 시리즈N과 M (1) (각기 다른 수) 1부터 N까지의 수 중 중복 없도록 M개 고른 수열 N과 M (2) (각기 다른 수) 1부터 N까지의 수 중 중복 없도록 M개 고르는데 각 원소가 오름차순인 수열 N과 M (3) (각기 다른 수) 1부터 N까지의 수 M개 고른 수열(원소 중복 가능) N과 M (4) (각기 다른 수) 1부터 N까지의 수 M개 고르는 데 원소 중복 가능하나 각 원소가 같거나 오름차순인 수열 N과 M (5) (각기 다른 수) 주어진 수 중 중복 없도록 M개 고른 수열 N과 M (6) (각기 다른 수) 주어진 수 중 중복 없도록 M개 고르는데 각 원소가 오름차순인 수열 N과 M (7) (각기 다른 수) 주어진 수 중 M개 고른 수열(원소 중복 가능) N과 M (..
[Part2-Chapter04-Clip04] - 백준 14267 회사 문화 1상사가 칭찬을 받으면 직속 부하를 연쇄적으로 칭찬하기 때문에 방향이 없는 그래프인 트리 구조를 활용하면 된다. 직속으로 타고 내려가다가 가장 말단 사원까지 점수를 더해줘야 하기 때문에 DFS 방식으로 점수를 더해주는 방식으로 구현한다. 먼저 입력값을 받아주는데 각 직원의 직속 상사를 입력할 때, 입력받는 순서인 인덱스가 '부하'이고 입력 받는 값이 '상사'이다. ArrayList를 원소로 가지는 배열을 생성해서 배열의 인덱스는 상사, 그 원소인 리스트는 연결된 부하로 값을 입력하면 트리 탐색이 가능한 형태가 된다. 이렇게 입력 받고 나면 칭찬을 순서대로 받아주면서 직속 부하들에게까지 점수를 입력하는데 이 때, 칭찬을 받을 때마다..
1부터 n까지의 수를 오름차순 및 내림차순으로 출력하도록 재귀를 구현하자. - 백준 2747 피보나치 수 위 문제는 중복 연산이 많기 때문에 메모이제이션을 활용해야만 시간 초과가 발생하지 않는다. package BaekJoon.recursion; import java.util.Scanner; public class BJ2747 { public static int[] arr; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); arr = new int[n + 2]; arr[0] = 0; arr[1] = 1; pibo(2, n); System.out.println(arr[n]); }..
개인적으로 재귀를 직관적으로 이해하는 게 많이 어려웠다. 그래서 재귀를 다시 익숙하게 만들기 위해서 그나마 정답률이 높은 이 문제를 선택했지만 고민을 해봐도 영 감이 잡히지 않아서 풀이를 참고해서 풀었다. 그나마 할 수 있는 건 풀이를 보고 따라치는 게 아니라 손으로 스택에 함수를 쌓아가며 다시 의사코드를 작성해보고 이를 다시 코드로 옮기면서 로직을 이해하려 노력했다. 여기서도 문제를 작게 나눠서 보는 것이 필요한데 n이 3일 때는 3*3의 배열을 가진 칸에 5번째 칸 즉, (1,1) 칸이 비어있어야 한다. n이 9인 경우에도 9*9의 배열이지만 각각의 3*3의 배열로 이루어져 있어서 5번째 3*3 즉, (3,3) 부터 우하향으로 (5,5)까지의 배열이 비어있어야 한다. 이걸 깨달은 사람은 천재들인가....
재귀는 주어진 문제의 해를 구하기 위해 동일하면서 더 작은 문제의 해를 이용한다. 하나의 큰 문제를 해결하기 위해 다소 해결하기 쉬운 작은 문제의 결과를 조합한다. 재귀함수(Recursive Function)함수 내부에서 자기 자신을 호출하는 함수로서기저 부분(basis part)와 유도부분(inductive part)으로 이루어져 있다. 함수 호출은 프로그램의 메모리 구조 중 스택을 사용한다. 반복적으로 스택을 사용하기 때문에 메모리 및 속도에서 성능 저하가 발생한다. 함수 호출 시 기저 부분이 작동하지 않으면 자기 자신을 무한 호출하여 stackoveflow 발생 // n!에 대한 재귀함수int fact(int n){ if(n** 반복과의 비교n이 커질수록 재귀가 반복보다 메모리와 연산속도 효..